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安迪是六岁的小男孩,他有很多玩具,当他出门在外时,这些玩具就开始过它们自己的生活。一天,安迪拿回一个新玩具——太空战警巴斯光年。由于它的性能先进,威胁到原来玩具头领——牛仔胡迪的统治地位。于是胡迪开始想方设法与巴斯光年作对,但结果是它们两个都阴差阳错地置身屋外的世界。尽管巴斯光年有电动折叠翼、探照灯和腕式对讲机,可一旦离开主人的庇护,它也是寸步难行。更糟糕的是,它们还受到安迪邻居家的狗带来的威胁。现在,它们只有屏弃前嫌相依为命,彼此帮助找到回家的路。外面的世界不管多么精彩,毕竟不是玩具的世界。
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1、作为首部全电脑制作动画,根据镜头繁简,每一帧制作时间都耗时4至13小时不等。整个工作系统由87台双CPU和30台4CPU的Sparc工作站组成,还有一台Sparc1000服务器。 2、为了完美体现玩具士兵的运动,动画制作人员把运动鞋粘在木板上,再穿着它们走路找感觉。 3、片中比萨饼星球的灵感来源于必胜客。 4、当伍迪组织大家开会时,可以看见他身后的一些书,书名是本片制作公司、现在已是3D动画霸主的皮克斯公司(Pixar)1987年的动画电影《Red’s Dream》,和1989年的《Knick Knack》。 5、本片原定的主角是1988年的《Tin Toy》里的Tinny,讲述的是他在一次家庭旅行中走失,然后跟一个表演口技的玩偶一起寻找回家之路的故事。后来Tinny的角色被一个玩具宇航员代替,就是后来的巴斯光年(它一开始叫Lunar Larry)。而那个玩偶的身份也变成了牛仔,就是后来的胡迪(Woody)。 6、片中安迪的名字来自Andries Andy Van Dam,他是布朗大学教授、计算机和动画艺术的先锋,本片的很多制作人员都是他的学生。 7、片中每个角色眨眼睛的时候都不是双眼同时眨的,而是一次一只。 8、安迪妈妈的车牌号前边是”A111″后边是”A113″,这是大部分皮克斯的工作人员制作动画所在的房间号。 9、本片原先按1.66 : 1的高宽比渲染,但是因为一些复杂的原因(如在电影院看效果不好),经过仔细的考虑和导演约翰·拉塞特的协商,显示比例最终定在16 : 9 (1.78 : 1)。
